Unity. Отключаем кнопку.
В Unity есть шесть кнопок с названиями x1, x2, x3, x5, x7 и x10. И ещё одна кнопка с названием Start. Кнопка Start заблокирована от нажатия до тех пор, пока не будет нажата любая из кнопок x1, x2, x3, x5, x7 и x10. Для реализации описанного поведения в Unity вам нужно использовать UI элементы, такие как Button, и написать небольшой скрипт на C#. Ниже приведен пример того, как это можно сделать. Шаг 1: Создание пользовательского интерфейса 1 – Откройте Unity и создайте новый проект. 2 – Создайте Canvas, если он еще не создан (Menu -> GameObject -> UI -> Canvas). Читать далее
