Unity. Добавление очков.
Выполнить условие, если удален любой объект с названием Hive со сцены в текст другого объекта с названием ScoreNum добавляется одно очко. В Unity для реализации такого условия вам нужно написать скрипт, который будет отслеживать все объекты с названием “Hive”. Когда один из них будет уничтожен, вы добавите одно очко к другому объекту (например, ScoreNum). Примером такого кода может быть следующий скрипт на C#: И дополнительно вам нужно будет создать скрипт для ScoreNum, который отвечает за подсчет очков: Установка Теперь при удалении любого из объектов с тегом “Hive” будет увеличиваться счет на 1.
