Unity. Кнопки множителя.
Unity. Есть кнопки х1, х2, х3, х5, х7 и х10. Если одна из них нажата, то остальные заблокированы от нажатия. В Unity вы можете реализовать функциональность, при которой только одна из нескольких кнопок может быть активной в любое время. Для этого вам понадобится управлять состояниями кнопок при нажатии одной из них. Вот простой пример того, как это можно сделать с использованием UI-кнопок. Вот пример кода для MultiplierManager: Теперь, когда пользователь нажимает на одну из кнопок, все остальные кнопки будут блокироваться, а нажатая кнопка останется активной.